| P | S | Ç | P | C | C | P |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Bugüne kadar kaç kez turnitin ve yapay zeka raporu aldık. Resmi rakamlar,
Pdf Formatında Raporlama
| Türkiye (Turkey) |
| Almanya (Germany) |
| Bulgaristan (Bulgaria) |
| Danimarka (Denmark) |
| Kanada (Canada) |
| Malta (Malta) |
| KKTC (TRNC) |
| Yunanistan (Greece) |
| Amerika Birleşik Devletleri (USA) |
| Çin (China) |
| Japonya (Japan) |
| Birleşik Krallık (UK) |
| Fransa (France) |
| İspanya (Spain) |
| Norveç (Norway) |
| Belçika (Belgium) |
| Hollanda (Netherlands) |
| İsviçre (Switzerland) |
| İsveç (Sweden) |
| İtalya (Italy) |
| Finlandiya (Finland) |
| Meksika (Mexico) |
| Güney Kore (South Korea) |
| Rusya (Russia) |
| Hırvatistan (Croatia) |
| İrlanda (Ireland) |
| Polonya (Poland) |
| Hindistan (India) |
| Avustralya (Australia) |
| Brezilya (Brazil) |
| Arjantin (Argentina) |
| Güney Afrika (South Africa) |
| Singapur (Singapore) |
| Birleşik Arap Emirlikleri (UAE) |
| Suudi Arabistan (Saudi Arabia) |
| Portekiz (Portugal) |
| Avusturya (Austria) |
| Macaristan (Hungary) |
| Çek Cumhuriyeti (Czech Republic) |
| Romanya (Romania) |
| Tayland (Thailand) |
| Endonezya (Indonesia) |
| Ukrayna (Ukraine) |
| Kolombiya (Colombia) |
| Şili (Chile) |
| Peru (Peru) |
| Venezuela (Venezuela) |
| Kosta Rika (Costa Rica) |
| Panama (Panama) |
| Küba (Cuba) |
| Dominik Cumhuriyeti (Dominican Republic) |
| Jamaika (Jamaica) |
| Bahamalar (Bahamas) |
| Filipinler (Philippines) |
| Malezya (Malaysia) |
| Vietnam (Vietnam) |
| Pakistan (Pakistan) |
| Bangladeş (Bangladesh) |
| Nepal (Nepal) |
| Sri Lanka (Sri Lanka) |

e-Not platformları—öğrencilerin ders notlarını tuttuğu, paylaştığı, yorumladığı ve sürümledikleri bulut tabanlı çalışma alanları—yükseköğretimde ve yaşam boyu öğrenmede hızla “ortak hafıza”ya dönüştü. PDF, görsel, ses, video, ekran görüntüsü, kod, bağlantı, yerleşik veritabanı[…]

Kod analizi, uzun yıllar boyunca yalnızca hata ayıklama, performans iyileştirme ve güvenlik açıklarının belirlenmesi için başvurulan bir pratikti. Ancak yazılımın yaşam döngüsü Git tabanlı işbirliği, paket yöneticileriyle artan yeniden kullanım, “kütüphaneden[…]

Metaverse, eğitim dünyasına “sınırsız sınıf” vaadiyle girdi: Öğrenciler zamandan ve mekândan bağımsız olarak aynı sanal kampüste buluşuyor, sürükleyici (immersive) laboratuvarlarda deney yapıyor, avatarlarıyla proje savunusu gerçekleştiriyor, dijital ikizler (digital twin) üzerinden[…]

Akademik bilgi üretimi, yalnız makale ve raporlarla değil; sempozyum, konferans, tez savunması ve çevrimiçi derslerdeki video sunumlar ile de kamusallaşır. Bu sunumlar; slayt anlatımı, ekran paylaşımı, kod/deney gösterimleri, veri görselleştirmeleri ve[…]

Web eklentileri (browser extension/add-on), üretim yapılan yere en yakın “mikro araçlar”dır: metni düzenlediğiniz blog editöründe, içerik yönettiğiniz CMS panelinde, e-öğrenme sisteminde ödev yazarken, Google Docs/Office 365 üzerinde paylaşım yaparken, hatta çevrimiçi[…]

Python, metin işleme ve doğal dil işleme (NLP) ekosisteminin tartışmasız en üretken dillerinden biri. Zengin kütüphaneler (spaCy, NLTK, scikit-learn, gensim, transformers), hızlandırıcılar (NumPy, PyTorch, TensorFlow), web çerçeveleri (FastAPI, Flask) ve dağıtım/orkestrasyon[…]

Kurumların içerik üretimi, dijitalleşmeyle birlikte ölçek ve hız açısından yeni bir eşiği geçti. Akademik kurumlar ders notlarını, sınav sorularını ve bilimsel metinlerini; medya kuruluşları haber ve yorum içeriklerini; kamu kurumları rehber[…]

İçerik Yönetim Sistemleri (İYS/CMS), modern dijital yayıncılığın omurgasıdır. Kurumsal web sitelerinden haber portallarına, üniversite sayfalarından e-ticaret bloglarına, teknik dokümantasyon platformlarından topluluk bilgi tabanlarına kadar çok farklı bağlamlarda; içerikler süratle üretilir, gözden[…]

Mobil cihazların çalışma ve öğrenme ekosisteminin merkezine oturması, içerik üretimi ve tüketiminin zaman-mekândan bağımsız hale gelmesini sağladı. Bu dönüşüm, beraberinde yeni riskler, beklentiler ve kalite standartları da getirdi: Öğrenciler ödevlerini çoğu[…]

Online sunumlar, bugün yalnızca akademik konferansların ya da şirket içi toplantıların bir parçası değil; uzaktan eğitimden satış demolarına, topluluk web seminerlerinden (webinar) ürün lansmanlarına kadar hemen her içerik stratejisinin omurgası haline[…]

E-ticaret ekosistemi, içerik üzerinden ikna gücü üreten bir rekabet alanıdır. Ürün açıklamaları, karşılaştırmalı teknik anlatımlar, kullanım senaryolarını betimleyen uzun hikâyeleştirmeler, satın alma sonrası rehber metinleri, ürün fotoğraflarına gömülü metinler, video altyazıları[…]

Dijital öğrenme platformlarının yaygınlaşmasıyla birlikte “kod tabanlı quizler” –yani öğrencilere kısa süre içinde küçük kod parçaları yazdıran, çıktı doğruluğunu veya programatik kriterleri otomatik değerlendiren sınavlar– eğitimde standarda dönüşmeye başladı. Bu sınavlar;[…]

Dijital kütüphaneler—ulusal arşivler, üniversite kurumsal açık erişim (OA) depoları, araştırma veri havuzları, e-dergi platformları, gazete arşivleri, e-kitap koleksiyonları ve tez/sunum katalogları—bilginin dijital çağdaki ana omurgasıdır. PDF, EPUB, TIFF, DjVu, HTML, XML/TEI[…]

Podcast’ler; haber, kültür, eğitim, pazarlama ve düşünce liderliği alanlarında hızla büyüyen bir yayın biçimi. Bu büyüme, içeriklerin daha fazla platformda dönüştürülmesi—video, blog, bülten ve sosyal mini-klipler—anlamına da geliyor. Bu dönüşümlerin kalbinde[…]
Copyright 2022 – Theme by Bill Gates Tasarım